Final Fantasy의 프로듀서도 젤다를 연기하고 있습니다
7년 동안 비디오 게임의 비즈니스, 문화, 커뮤니티를 취재해 온 기자 애쉬 패리쉬(Ash Parrish)의 글입니다. 이전에는 Kotaku에서 근무했습니다.
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요시다 나오키도 젤다의 매력을 거부할 수 없습니다.
요시다는 바쁘고 바쁜 사람이다. 그는 곧 출시될 Final Fantasy XVI를 홍보하는 프레스 투어 중일 뿐만 아니라 비평가들의 호평을 받은 MMORPG Final Fantasy XIV 작업도 진행 중입니다. 당연히 그에게는 개인적인 일을 할 시간이 거의 없지만, 분명히 그는 그의 까다로운 일정으로 인해 여름의 게임 출시를 방해하지 않았습니다.
오늘의 Final Fantasy XIV 개발자 라이브 스트리밍(게임 디렉터 요시다와 커뮤니티 매니저 무로치 토시오가 게임의 새로운 추가 사항 및 업데이트에 대해 이야기하는 정기 이벤트)을 앞두고 가동 중지 시간 동안 요시다가 스위치를 플레이하는 모습이 목격되었습니다.
당연히 팬들은 그가 젤다를 플레이하고 있다고 생각했습니다. 왜냐하면 지금은 그렇지 않기 때문입니다. 그리고 그는 그랬다! Yoshida는 카메라를 향해 시선을 돌리고 스위치를 돌려 멋진 새 Zelda 테마 OLED 스위치에서 Tears of the Kingdom을 플레이하고 있음을 밝혔습니다.
요시다는 프로듀서 모자를 쓰고 라이브 레터 스트리밍을 흐트러짐 없이 진행했지만, 일본에서 '吉田ゼrda', 'Yoshida Zelda'라는 해시태그가 유행할 만큼 이벤트는 충분했다.
스위치 화면을 클로즈업해서 보면 요시다의 하트가 두 줄로 되어 있는 것처럼 보입니다. 즉, Link가 여전히 완전한 성능을 발휘할 때 게임을 시작했거나 지금부터 미국 시간으로 약 24시간 전 일본에서 게임이 출시될 때까지 Link를 강화하는 데 많은 시간을 투자했다는 의미입니다. 똑같이 불경한 시간 속에서 게임에 불경한 시간을 쏟은 사람으로서... 기분이요.
Zelda가 마음에 들지 않고 감정적으로 접근할 수 없는 악당에서 동맹국으로 변신한 것과 Final Fantasy XIV의 다가오는 패치 6.4에 대해 더 걱정이 된다면 여기 YouTube에서 라이브 레터를 시청할 수 있습니다.
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