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Live A Live 프로듀서가 Square Enix가 마침내 게임을 서부 지역으로 가져온 방법에 대해 30분간 논의합니다.

May 09, 2023

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Square Enix는 최근 HD-2D 버전의 Live A Live 프로듀서인 Takashi Tokita가 출연하는 완전 영어 자막이 포함된 28분짜리 비디오를 업로드했습니다. 그는 또한 게임의 오리지널 Super Famicom 릴리스의 디렉터이기도 했습니다.

Square Enix 마케팅 관리자인 Jay Curtis 및 영업 담당 부책임자인 Megan Pelt와의 논의에서 Tokita는 Live A Live의 전설적인 유산, 그것을 만든 다양한 영감, 그리고 거의 30년 만에 궁극적으로 어떻게 현대 플랫폼에서 서양으로 진출하게 되었는지에 대해 자세히 설명했습니다. 이 시계는 어떤 Live A Live 팬이라도 의심할 여지 없이 높이 평가할 흥미로운 시계입니다.

Live A Live는 1994년 Super Famicom용으로 처음 일본에서만 출시되었습니다. 이 게임은 스토리를 하나로 묶는 두 가지 잠금 해제 가능한 시나리오와 함께 서로 다른 설정과 기간에 걸쳐 진행되는 사실상 7개의 미니어처 게임이 더 있다는 점에서 JRPG 타이틀로서 독특합니다. .

이 타이틀은 본국에서 판매 실패로 간주되었음에도 불구하고 가장 먼저 널리 공유된 완전한 패치 중 하나인 팬 번역 덕분에 일본 이외의 지역에서 다음과 같은 인기를 얻었습니다. 이 타이틀은 각각 2015년과 2016년에 Nintendo Wii U와 3DS의 가상 콘솔 서비스를 통해 다시 출시되었습니다.

이러한 정보 드롭을 놓친 경우를 대비해 Tokita는 Live A Live가 Steam 및 PlayStation에서 100만 개 이상 판매되면 Live A Live 2가 발생할 수 있으며 항상 Live A Live가 애니메이션으로 각색되기를 원했다고 밝혔습니다.

아래에서 Live A Live 프로듀서 Takashi Tokita와의 약 30분 간의 토론을 볼 수 있습니다.

이 포트에는 새로운 카운트다운 아트가 등장했습니다.

라이브 어 라이브(Live A Live)는 PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, PC Steam을 통해 이용할 수 있습니다.