Vision Pro에 대한 Apple의 주장은 Meta Quest와 크게 다를 수 없습니다.
Apple이 Vision Pro를 "공간 컴퓨터"라고 설명하면 신음 소리가 나기 쉽습니다. 그냥 고급형 혼합 현실 헤드셋 아닌가요? 어느 정도 그렇습니다. 299달러짜리 Meta Quest 2와 같은 훨씬 저렴한 장치에서 게임을 하고, 콘텐츠를 만들고, 생산성을 높일 수 있습니다. 그리고 심각한 작업을 완료해야 하는 전문가라면 Quest Pro 및 Microsoft의 HoloLens 2와 같은 웨어러블이 이미 일부 작업을 처리할 수 있습니다. 그 임무 중. 단지 현상 유지를 개선하려는 경우 Apple 제품을 구매할 의미가 없습니다.
하지만 Vision Pro가 이전에 본 것보다 더 빠르고 더 예쁜 버전이라고 말하는 것은 잘못된 것입니다. 여러 면에서 Apple의 헤드셋 개념은 Meta의 개념과 정반대입니다. Apple은 많은 경험을 포괄하는 일반 컴퓨팅 플랫폼을 구축하고 있으며 Meta는 대부분 자사의 하드웨어를 메타버스를 위한 수단으로 간주합니다. 그리고 Microsoft의 HoloLens는 서로 다른 요구 사항을 가진 완전히 다른 청중의 관심을 끌고 있습니다. 따라서 Apple은 단순히 다른 혼합 현실 철학을 수용함으로써 이미 경쟁 우위를 점하고 있습니다.
Meta를 포함하여 지금까지 본 혼합 현실 헤드셋은 일반적으로 홉인, 홉아웃 경험을 중심으로 이루어졌습니다. 즉, 한 가지 일을 완수하기 위해 모자를 쓰고 그 일이 끝나자마자 떠나는 것입니다. Beat Saber 한 라운드를 플레이하고, Horizon Worlds에서 친구들을 만나고, 회사의 최신 제품 디자인을 미리 보기 위해 몸을 묶지만, 그 밖의 거의 모든 작업은 컴퓨터나 휴대폰으로 전환합니다.
많은 경우에는 괜찮습니다. VR 게임을 오랫동안 플레이하고 싶지 않을 수도 있고 AR 협업 도구가 거의 필요하지 않을 수도 있습니다. 그러나 이는 일반적인 용도가 아닌 경우 헤드셋을 구입하려는 인센티브를 제한하기도 합니다. Meta는 Quest 사용자가 메타버스에서 많은 시간을 보낼 것으로 예상하지만 이 개념에 대한 설득력 있는 주장을 제시하지 않았습니다. Facebook이나 Instagram으로 돌아오기 전 잠시 동안 즐기는 것은 여전히 참신한 일입니다. 가상 파티나 회의에 참석할 수도 있지만 더 이상 어울리지는 않을 것입니다. 그리고 이는 데이터로 뒷받침됩니다. 월스트리트저널(Wall Street Journal)은 지난 가을 대부분의 Horizon Worlds 사용자가 첫 달 이후에 전혀 돌아오지 않으며, 방문자가 50명 이상인 세계의 9%만이 있다고 보고했습니다.
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인터페이스도 베어본입니다. 어느 정도 멀티태스킹이 가능하지만 Meta의 프런트 엔드는 주로 한 번에 하나의 앱을 실행하도록 설계되었습니다. 앱의 위치를 지정하고 크기를 조정하는 데 유연성이 별로 없으며 실제로 2D 및 3D 프로그램을 나란히 실행할 수 없습니다. 이는 적당한 수준의 하드웨어를 최대한 활용하는 데 도움이 되지만(자세한 내용은 나중에 설명) 사무실 PC를 Quest Pro로 교체할 계획은 없습니다.
한편, Apple의 VisionOS는 말 그대로 범용 운영 체제입니다. 물리적 공간 전체에 배치된 2D 및 3D 소프트웨어를 저글링할 수 있는 정교한 가상 데스크탑을 통해 여러 앱을 동시에 실행할 수 있도록 명확하게 설계되었습니다. Safari 웹 브라우저와 같은 친숙한 앱이 포함되어 있으며 수십만 개의 iPad 및 iPhone 타이틀을 실행할 수 있습니다. 이는 매우 중요합니다. 혼합 현실 앱이 거의 필요하지 않은 경우에도 컴퓨터에 연결하지 않고도 방대한 소프트웨어 라이브러리를 활용할 수 있습니다. Meta는 스토어에 1,000개가 넘는 앱을 보유하고 있으며, 이들 모두 헤드셋을 염두에 두고 설계되었지만 그만큼 많은 사용 사례를 다루지는 않습니다.
이 초기 단계에서도 Vision Pro는 더 폭넓은 가능성을 제공합니다. 예, 다른 헤드셋에서와 마찬가지로 비디오를 보고, 화상 통화를 걸고, 컴퓨터에 액세스할 수 있습니다. 또한 메시지 및 사진과 같은 휴대폰이나 태블릿의 주요 앱의 향상된 버전도 사용할 수 있습니다. 가상 디스플레이에서 기존 비디오 게임을 즐길 수 있습니다. 그리고 외부 세계를 더욱 예리하게 볼 수 있기 때문에 과거 웨어러블보다 다른 사람과 상호 작용하는 것이 더 쉽습니다. 기조 연설에서 Apple은 사람들이 동료 및 친구와 대화하는 모습을 보여주었습니다. 내 동료 Devindra는 Vision Pro 인터페이스가 강력한 성능과 사용 편의성 측면에서 마이너리티 리포트와 유사하다고 말합니다. 영화에서 홀로그램 컴퓨팅을 묘사한 방식을 성배로 간주하는 점을 고려하면 이는 결코 작은 칭찬이 아닙니다.